문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 혈검 카린 (문단 편집) == 게임 내 성능 == 초기 월광 캐릭터가 다 그렇듯이, 원본 카린의 스킬셋을 비틀어둔 형태의 스킬셋을 가졌는데, 치명타기반 극딜러였던 원본에 비해서는 상당히 특이한 성능의 캐릭터가 되었다. 전반적으로는 성능은 별로 좋지 않다는 평가를 받는다.아무리 1스에 흡혈이 있다 해도 체력 방어력 스탯이 태생적으로 좋지 않은 도적이라 라비처럼 전방에 세우기는 힘들다. 그렇다고 후방에 세우자니 2스킬의 효과를 받지 못하는 풀피 상태에서의 평타나 3스의 공격력 기댓값은 낮은편이다. 굳이 모험에서 기용한다면 자체 체력 수급이 가능하다는 점을 내세워 쫄작용으로는 쓸만한 정도. 물론 쫄작에는 각 속성마다 어울리는 영웅들이 즐비하고[* 수속성의 세즈, 목속성의 빌트레드, 화속성의 헤이스트 등] 평타에 달린 자체흡혈 면에서는 라비라는 훨씬 유능한 캐릭터가 있긴 하지만. 대신 어찌어찌 조건이 갖춰질수만 있다면 제법 뛰어난 성능을 보여주긴 한다. 체력이 깎일 시 공방만 올라가는게 아니라 속도까지 대폭 상승하기 때문에, 체력이 아슬아슬한 상태에서 한놈만 혈검 카린에게 죽어나갈 경우 3스의 추가턴과 평타의 행동게이지 당기기가 시너지를 받아 정신없이 상대를 난도질하는 모습을 보여준다. 일단 상성을 안타는 월광 캐릭터 중 몇안되는 광역딜링 캐릭터라는 점도 있어서, 빌트레드와 비슷한 스타일로 아레나에서도 종종 사용되는 편[* 실제 광역기의 딜링 기대값은 거의 동일하고, 적을 잘랐을 때의 이득은 광역 추가타가 나가는 빌트레드가 우위. 대신 적 처치 시의 행동게이지 이득은 혈검카린 쪽이 더 크고, 혈검 카린은 월광이라 속성을 덜 가린다는 점이 있어서 비슷한 수준이라고 볼 수 있다]. 2019년 6월 27일 패치로 연속베기 스킬의 회복량이 증가하고 발도 염룡스킬의 피해량이 20% 증가했다. 사용하기는 여전히 어렵지만 원래 체력이 낮을때 발도 염룡스킬이 약한편은 아니었던 만큼 조건만 맞는다면 4성영웅에도 불구하고 전캐릭터 최고수준의 광역딜을 보여줄 수 있다. 이론상으로는 강력하나 여전히 성능이 좋지 않았기 때문에 2021년 10월 28일 상향을 받았다. 전투 시작 시 1턴 간 불사 및 3스킬 반격불가로 변경된 것이 가장 크다. 상대에 강화 효과 제거 영웅이 없다면 생명력이 얼마여도 살아서 3스킬 한번 쓸 수 있게 되었고 패치 시점 메타에 맹활약중인 반격형 딜탱에 대한 대응도 가능해졌다. 또 그동안 3스킬 공격 후에 생명력이 감소하던 것이 툴팁 설명과 맞지 않았기 때문에(즉, 그동안 쓸데없이 생명력 20% 감소를 받았다.) 체감 상으로는 피해량 증가 효과가 있을 수 있다. 상향 후 버프해제가 없는 속덱 카운터로 필요할때 활약하는 용도로 제법 쓰였지만 불사만 안 없어지면 굉장히 강한 모습에 착안해 저항혈카라는 새로운 세팅이 생겨났다. 란, 지릴리, 페이라 등 주류 선턴잡이들은 하나같이 버프해제를 기본으로 깔고 있지만 이들은 속도1조차 아쉬워서 적중을 맞춰줄 여유가 부족하기에 150내외의 저항만으로 저항할 여지가 충분하기때문. 공,속은 패시브로 땜빵하고 치피,치확,저항에만 힘을 준 혈카에게 저항을 올려주는 희망의 보루를 착용시켜 버프해제에 저항하고 온갖 딜을 맞아 피가 1만남은 혈카가 3스킬로 모조리 갈아버리는 전개다. 단, 속도를 버린다해도 저항을 맞춘이상 딜누수가 어느정도 발생하기에 물살딜러 위주의 속덱에게만 사용해야 한다. 피돼지 눕덱들 상대로 써봐야 보호막이나 겨우 깔수 있을지도 확실치 않을 정도다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기